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魔獸世界使用的是Direct8游戲引擎。Direct8游戲引擎的推出引發(fā)了一場顯卡革命,它首次引入了像素渲染概念,同時具備像素渲染引擎與頂點渲染引擎,反映在特效上就是動態(tài)光影效果。同硬件TL僅僅實現(xiàn)的固定光影轉(zhuǎn)換相比,VS和PS單元的靈活性更大,它使GPU真正成為了可編程的處理器。對于碰撞檢測Direct8游戲引擎做的不是很好,畫面的優(yōu)秀完全取決于暴雪美工的強大。游戲的成功更多的在于游戲性。從技術角度看Direct8游戲引擎優(yōu)化很好,對硬件的要求很低,體現(xiàn)了技術是為大眾服務的宗旨。
時長:00:00
時間:2022-06-27 21:32:14
來源:好二三四
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在PS文檔中新建圖層,選擇【橢圓選框工具】,按住Shift拖動鼠標畫出正圓,鼠標右鍵單擊選擇【描邊】,設置好描邊參數(shù)后【確定】,最后取消選區(qū)即可。或者新建圖層后選擇【橢圓工具】,設置好橢圓工具各項參數(shù)后,按住Shift拖動鼠標畫出圓圈。
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